インサガ復帰日記

課金勢のインサガプレイ日記

Chromeリモートデスクトップと通信量

ちょっと小ネタ。

スマホからインサガにログインして遊べるツール。

今までも通勤中や昼休みに、技強化・試練/トレハンの誓い消費用に使ってました。

他のリモートデスクトップアプリに比べてセットアップが格段に簡単。

chrome.google.com

join.biglobe.ne.jp

ただ、別のゲームにも使ってまして、

インサガで協力バトルが始まったことにより、

パケット通信月限度額超えるようになっちゃったんですよね。

料金プラン見直そうかな〜と思ったんですが、

それしちゃうと、クラウンで誓い買った方がお得だろうと。

リモートデスクトップ通信には、

デスクトップ画面の差分情報、入出力情報しかやりとりしていないらしいので、

おもったよりかは通信量は発生していないっぽいです。

blogs.technet.microsoft.com

実際、インサガでの5分間の通信量を測ってみたら2MBほどでした。

デスクトップの解像度、エフェクトON、接続断を繰り返したりとかすると、通信量はもっと増えるかと。

少ないといっても、

限度額超えるか越えないかは1GB付近の攻防なので、毎日30分とか使ってると厳しいです。

そこで最近は、WIFIスポットを積極的に使うようになりました。

駅構内のWIFIスポットは利用者が多いせいか、インサガをプレイできるような通信速度は得られないです。

オススメは、コンビニ

コンビニの店内に入らなくても、十分な通信速度を得られます。

私はタバコを吸うので、コンビニ外の喫煙所でタバコ吸いながらwifiでインサガの日課をこなす感じです。

モバイル通信に比べれば遅いですが、なかなか良い感じです。

私が使ってるコンビニのwifiスポットはキャリアのものですが、

フリーのwifiスポットでもいろいろ便利そうなところがありますね。

光の試練とか

生放送があったことを水曜日くらいに気づいた。

月曜日のメンテ情報を見て、

おぉ〜今回すごいな、とか思ったりしたけど、生放送があったんですね。

見逃した。。orz

光の試練

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爬虫類特攻セルマミリアムしか強化しておらず、前回より苦戦しました。

66はかなりギリギリクリア(最後、コマンダー古龍のタイマン勝負)となったので、

67は挑戦すらしなかったです。

でも、66の最後は、かなり楽しかった。

バカンス再び?最果ての島を調査せよ!

協力バトルの報酬がまた見直されたようです。

前回、50回もやってないかとおもうんですが、

貢献者報酬から勝利のメダリオン2個も出て、

確率あがったのかな、的な感触。(低確率すぎて試行回数全然足らんでしょうが)

今後は勝利のメダリオンは余っていきそうなので、強化石、ステータスのもと、天命の証が当たり報酬、と。

(栄光のメダリオン律速)

部隊

今回、火力出せるのは和服黄金帝王(水棲特攻、打、強化MAX)をDHさせてるクローディアのみ。

前回よりは火力出せないですね。

麻痺もうざい。

なお、アルベルトにタイニィをDHさせてます。

ミンサガ版アルベルトの羽がタイニィに置き換わったイメージ。

(英傑はロマサガ版アルベルトなのが惜しい)

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その他

サガ2版のにんげんおとこ、剣武器の打で高威力、低SP、

今のところ強化保留だけど、天帝になれたら強化したいなぁ。

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協力バトル3

協力バトル、報酬が改善されたようです。

前回

http://www.imperialsaga.jp/contents/event/reward_savnok.php#subjugation

今回

http://www.imperialsaga.jp/contents/event/reward_dd-on02.php#subduerewardCol

討伐数報酬が200体から100体に変更されたのが大きい。

これで誓いを2個とか3個使いやすくなった。実際、煉獄級がすぐ倒されてる。

貢献者報酬・MVP報酬は、勝利のメダリオン以外のものが結構増えてるけど、

ハズレではない。

貢献者報酬で強化石5個、MVP報酬で強化石10個とかある。

良いんじゃないですかね。

部隊

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雷属性付与はタイニィさんで。

問題はバフ。

風・小剣の攻防バフ持ちのMHエミリアがいればなぁ、、、というところですが、

あいにく、持ってない。

代わりといってはなんですが、

槍シフの奥義が協力バトル向き([小剣]・[槍]・[弓]の防御力アップ)だったので、

今後も役立つだろうと思い強化しました。

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英傑アルベルト

前回の途中から英傑アルベルトがスタメン張るようになりました。

英傑は、バフ、デバフ係にうってつけですね。

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関係ないですが

昔は活躍してたのに

最近倉庫暮らしが続いてたセルマが続けて活躍してます。

ちょっと嬉しい。

前回はデバフとウェポン要員なだけでしたが

今回は火力役として。

技ガチャのファイナルレター持ち。

汎用技の消費spは魅力的だけど

部隊が毎回大幅に変わるので

DHできない技ガチャが微妙なことに変わりはない。。

恐らくほぼ毎回スタメンの英傑アルベルトには持たせたいかなー、くらいかな。

土の試練とか

土の試練

土の試練は66クリアまで。

今までは61とかだったのでだいぶ頑張りました。

栄光のメダリオン目当てです。

まぁ、61〜65が植物だけだったので他の試練より簡単だったとおもふ。

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合成術あればもっといけるかな〜?的な。

インフレが進んでるので、そのうちクリアできるでしょう。

冥魔現出!緋色の女帝と禍つ旧神!

協力バトルのボスは突属性。

打で固められるので、前回より相性良かったり。

が、状態異常がうざいのでその対策と、

術師2人入れちゃってるので、

平均ダメージは前回とあんま変わらない。

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協力バトルは、アンケートが来てるので、おそらく報酬面は改善されるでしょう。

そのせいか、煉獄級は、前回より過疎ってる気がしますね。

ちなみに前回は217戦して、勝利のメダリオンのドロップは1つでした。

100戦以上は煉獄叩いたんですがね。。

英傑アルベルト

アルベルト、最初の英傑にふさわしい。THE・主人公。

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ひ弱なアルベルトを、最初のダンジョンでブーストさせて

他のキャラより強くするのが好きだった。

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育成は妥協しました。

これくらいあれば十分でしょう。

協力バトル

前の更新から大分経ってしまいました。

協力バトル実装ということで、久しぶりにがっつりインサガ遊んでおります。

今回のボスはメカなので、相性は良い。

相性が良い時に叩いとけ、みたいな感じで叩いてます。

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アルカイザーと黄金の帝王と、ミカエルのDHにセットしてる

和服アデルの単体奥義が強化MAXなのです。

これで、超級はワンパンできる。

とりあえず100戦しました。

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狙うべき報酬は、

討伐数100体報酬と、煉獄級のMVP報酬、主催者報酬、貢献者報酬にある

勝利のメダリオン

理由は省略。

勝利のメダリオンの出現確率

すべての報酬の出現確率が同じだという前提で、

  • MVP報酬は1/12で、約8.3%
  • 主催者報酬は1/28で、約3.4%
  • 貢献者報酬は、1/17で、約5.9%

非常に厳しい数字・・・。

MVP報酬

煉獄でMVP取るには、共闘ポイントを3つ以上使わないといけない。

貢献者報酬

貢献者報酬は、敵のHPの1/10のダメージを与えないと取れないようで、

煉獄級ボスのHPは800万なので、80万のダメージが必要。

私の火力では、共闘ポイントを2つ使わないといけない。

主催者報酬

主催するだけなのでこれが一番簡単そうなのだが、

時間内に倒しきれなくなりそうになった場合、共闘ポイントを余分に使う羽目になるリスクがある。

まとめ

勝利のメダリオンのドロップ率をあげてくれないと、

ちょっと割に合わない感がすごいですね。

まぁ、そのうち、報酬は見直されるでしょう。

初回なのと、相性が良いというのがあるので、効率度外視して、無駄に叩いております。

光の試練3値チェック

DHは自分にとっては、かなり良アプデでした。

部隊編成がすごく楽しい。

天帝・帝合わせると100体くらい無駄に持ってましたが、無駄じゃなくなった。

シリーズ縛りとか簡単にできるようになったので、いろいろ遊びたいですね。

3値チェック

何度かやってきた、3値チェックですが、今回で最後としたいと思います。

最初は楽しかったんですが、段々と面倒になってきたのです。

でわでわ!

ランク1位の方の部隊

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家臣名 3値 HP
ウィンディ 25/25(100%) 14/26(53%) 44/44(100%) 83/95(87%) 372/405(91%)
ミリアム(王) 15/22(68%) 26/26(100%) 28/28(100%) 69/76(90%) 331/331(100%)
バーバラ(体術) 30/30(100%) 38/38(100%) 27/30(90%) 95/98(96%) 362/418(86%)
エミリア 34/34(100%) 16/26(61%) 39/39(100%) 89/99(89%) 406/439(92%)
ウィル(老) 15/24(62%) 37/40(92%) 32/32(100%) 84/96(87%) 378/394(95%)
ツィー・リン(王) 21/23(91%) 34/36(94%) 19/26(73%) 74/85(87%) 328/335(97%)
ファラ 14/26(53%) 32/32(100%) 41/41(100%) 87/99(87%) 346/382(90%)
ブルー 13/25(52%) 30/31(96%) 38/38(100%) 81/94(86%) 352/394(89%)
ギュスターヴ(剣) 39/40(97%) 40/40(100%) 16/22(72%) 95/102(93%) 372/414(89%)
黄金の帝王(槍) 41/41(100%) 34/35(97%) 18/26(69%) 93/102(91%) 362/410(88%)
ミルリク 26/35(74%) 27/28(96%) 31/35(88%) 84/98(85%) 324/378(85%)

ランク2位の方の部隊

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家臣名 3値 HP
グスタフ 40/40(100%) 12/22(54%) 40/40(100%) 92/102(90%) 378/410(92%)
アイシャ(MS) 40/40(100%) 21/24(87%) 26/37(70%) 87/101(86%) 392/414(94%)
ようせい 38/38(100%) 24/24(100%) 34/40(85%) 96/102(94%) 382/410(93%)
聖王(槍) 38/38(100%) 16/26(61%) 31/38(81%) 85/102(83%) 392/410(95%)
ルルハ 41/41(100%) 23/23(100%) 32/38(84%) 96/102(94%) 360/410(87%)
聖王(剣) 33/33(100%) 29/33(87%) 23/33(69%) 85/99(85%) 380/414(91%)
メタルブラック 36/38(94%) 18/30(60%) 32/34(94%) 86/102(84%) 364/410(88%)
フェルディナント 42/42(100%) 17/26(65%) 24/32(75%) 83/100(83%) 435/435(100%)
ワグナス(小剣) 21/23(91%) 34/36(94%) 35/41(85%) 90/100(90%) 328/378(86%)
ジニー(槍) 40/41(97%) 20/24(83%) 33/37(89%) 93/102(91%) 362/410(88%)
プルミエール(棍棒) 42/42(100%) 27/30(90%) 19/32(59%) 88/104(84%) 368/414(88%)

ランク3位の方の部隊

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家臣名 3値 HP
ダークアリス 14/22(63%) 30/35(85%) 38/39(97%) 82/96(85%) 330/386(85%)
アイシャ(棍棒) 18/29(62%) 21/29(72%) 31/32(96%) 70/90(77%) 376/410(91%)
ナタリー 22/24(91%) 28/32(87%) 38/44(86%) 88/100(88%) 344/378(91%)
クローディア(Anniv.) 37/38(97%) 34/37(91%) 19/28(67%) 90/103(87%) 348/406(85%)
アニー(水着) 38/40(95%) 18/26(69%) 35/36(97%) 91/102(89%) 352/410(85%)
ミカエル(DD) 34/38(89%) 22/30(73%) 30/34(88%) 86/102(84%) 402/410(98%)
聖王(剣) 33/33(100%) 30/33(90%) 28/33(84%) 91/99(91%) 368/414(88%)
ラベール(弓) 30/37(81%) 19/27(70%) 37/37(100%) 86/101(85%) 404/414(97%)
緋色の女帝(大剣) 22/34(64%) 31/34(91%) 29/34(85%) 82/102(80%) 342/370(92%)
カタリナ(大剣) 27/30(90%) 17/26(65%) 34/42(80%) 78/98(79%) 400/418(95%)
プルミエール(棍棒) 40/42(95%) 21/30(70%) 20/32(62%) 81/104(77%) 378/414(91%)

ランク4位の方の部隊

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家臣名 3値 HP
ジニー(棍棒) 34/34(100%) 34/34(100%) 32/34(94%) 100/102(98%) 320/370(86%)
クローディア(MS) 38/38(100%) 26/26(100%) 36/38(94%) 100/102(98%) 406/435(93%)
ギュスターヴ(剣) 40/40(100%) 40/40(100%) 18/22(81%) 98/102(96%) 374/414(90%)
ナイトハルト(MS) 42/42(100%) 25/31(80%) 25/31(80%) 92/104(88%) 382/414(92%)
モニカ(棍棒) 28/28(100%) 37/37(100%) 28/28(100%) 93/93(100%) 438/438(100%)
時の君 17/24(70%) 33/33(100%) 40/41(97%) 90/98(91%) 348/386(90%)
零姫 18/24(75%) 30/30(100%) 39/39(100%) 87/93(93%) 364/398(91%)
サラ(弓) 21/24(87%) 34/34(100%) 34/34(100%) 89/92(96%) 372/402(92%)
金獅子姫 40/41(97%) 15/23(65%) 33/33(100%) 88/97(90%) 444/447(99%)
ファラ 17/26(65%) 29/32(90%) 41/41(100%) 87/99(87%) 362/382(94%)
プルミエール(棍棒) 40/42(95%) 25/30(83%) 28/32(87%) 93/104(89%) 386/414(93%)

名前変わってますが、誰だかわかっちゃいますね、これは。。

ランク5位の方の部隊

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家臣名 3値 HP
ダークアリス 16/22(72%) 29/35(82%) 39/39(100%) 84/96(87%) 348/386(90%)
アセルス(剣) 35/41(85%) 18/23(78%) 37/37(100%) 90/101(89%) 364/414(87%)
バーバラ(剣) 35/39(89%) 18/27(66%) 32/35(91%) 85/101(84%) 396/414(95%)
イリス 33/35(94%) 22/31(70%) 30/36(83%) 85/102(83%) 370/410(90%)
白薔薇 20/24(83%) 27/32(84%) 34/38(89%) 81/94(86%) 354/394(89%)
タチアナ 35/35(100%) 33/36(91%) 18/31(58%) 86/102(84%) 424/435(97%)
聖王(槍) 38/38(100%) 18/26(69%) 38/38(100%) 94/102(92%) 380/410(92%)
ビューネイ 32/37(86%) 20/27(74%) 40/41(97%) 92/105(87%) 372/423(87%)
金獅子姫 41/41(100%) 18/23(78%) 27/33(81%) 86/97(88%) 434/447(97%)
セルマ(剣) 26/34(76%) 27/32(84%) 33/36(91%) 86/102(84%) 402/410(98%)
エレン(体術) 37/40(92%) 28/31(90%) 28/31(90%) 93/102(91%) 382/435(87%)

ランク6位の方の部隊

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家臣名 3値 HP
エミリア(MH) 32/36(88%) 20/24(83%) 41/41(100%) 93/101(92%) 360/389(92%)
金獅子姫 37/41(90%) 22/23(95%) 28/33(84%) 87/97(89%) 442/447(98%)
時の君 21/24(87%) 26/33(78%) 41/41(100%) 88/98(89%) 350/386(90%)
サンタエミリア 38/38(100%) 24/26(92%) 32/38(84%) 94/102(92%) 410/410(100%)
エミリア(Anniv.) 40/40(100%) 15/25(60%) 37/37(100%) 92/102(90%) 432/435(99%)
レッド(MH) 34/40(85%) 22/25(88%) 33/37(89%) 89/102(87%) 374/410(91%)
アセルス(剣) 39/41(95%) 17/23(73%) 37/37(100%) 93/101(92%) 404/414(97%)
零姫 10/24(41%) 28/30(93%) 34/39(87%) 72/93(77%) 374/398(93%)
アセルス(大剣) 31/34(91%) 29/34(85%) 27/34(79%) 87/102(85%) 410/410(100%)
アルカイザー 41/42(97%) 25/27(92%) 26/32(81%) 92/101(91%) 386/414(93%)
レッド 34/37(91%) 36/36(100%) 18/25(72%) 88/98(89%) 443/443(100%)

ランク7位の方の部隊

f:id:raimus83:20180204213133p:plain

家臣名 3値 HP
黄金の帝王(大剣) 38/38(100%) 28/30(93%) 24/28(85%) 90/96(93%) 426/426(100%)
緋色の女帝(大剣) 33/34(97%) 34/34(100%) 34/34(100%) 101/102(99%) 360/370(97%)
緋色の女帝(大剣) 30/34(88%) 34/34(100%) 33/34(97%) 97/102(95%) 324/370(87%)
緋色の女帝(大剣) 31/34(91%) 34/34(100%) 34/34(100%) 99/102(97%) 296/370(80%)
緋色の女帝(弓) 35/35(100%) 23/29(79%) 33/33(100%) 91/97(93%) 408/422(96%)
緋色の女帝(大剣イベ限) 30/30(100%) 26/30(86%) 30/30(100%) 86/90(95%) 424/425(99%)
緋色の女帝(小剣) 40/40(100%) 19/24(79%) 39/40(97%) 98/104(94%) 390/414(94%)
緋色の女帝(小剣) 37/40(92%) 23/24(95%) 38/40(95%) 98/104(94%) 378/414(91%)
緋色の女帝(小剣) 36/40(90%) 16/24(66%) 40/40(100%) 92/104(88%) 396/414(95%)

ランク8位の方の部隊

f:id:raimus83:20180204213246p:plain

家臣名 3値 HP
エミリア 34/34(100%) 12/26(46%) 39/39(100%) 85/99(85%) 439/439(100%)
ルーファス 42/42(100%) 30/34(88%) 23/25(92%) 95/101(94%) 438/439(99%)
聖王(剣) 33/33(100%) 28/33(84%) 33/33(100%) 94/99(94%) 370/414(89%)
アセルス(剣) 32/41(78%) 23/23(100%) 31/37(83%) 86/101(85%) 362/414(87%)
アセルス(大剣) 34/34(100%) 24/34(70%) 31/34(91%) 89/102(87%) 402/410(98%)
サラ(棍棒) 35/35(100%) 27/32(84%) 29/35(82%) 91/102(89%) 404/435(92%)
ブルー 25/25(100%) 23/31(74%) 34/38(89%) 82/94(87%) 366/394(92%)
ニーナ 17/25(68%) 25/33(75%) 38/38(100%) 80/96(83%) 348/394(88%)
ファラ 14/26(53%) 28/32(87%) 41/41(100%) 83/99(83%) 332/382(86%)
ナタリー 14/24(58%) 30/32(93%) 38/44(86%) 82/100(82%) 322/378(85%)
レッド 33/37(89%) 36/36(100%) 21/25(84%) 90/98(91%) 436/443(98%)

ランク9位の方の部隊

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家臣名 3値 HP
ライブラ(兵) 8/9(88%) 9/14(64%) 13/13(100%) 30/36(83%) 132/135(97%)
ラベール(棍棒) 38/38(100%) 18/23(78%) 35/40(87%) 91/101(90%) 378/414(91%)
プルミエール 37/39(94%) 31/36(86%) 23/26(88%) 91/101(90%) 392/414(94%)
ジニー(槍) 41/41(100%) 17/24(70%) 37/37(100%) 95/102(93%) 396/410(96%)
クラックス(王) 13/21(61%) 29/29(100%) 27/29(93%) 69/79(87%) 339/339(100%)
ミリアム(王) 21/22(95%) 26/26(100%) 28/28(100%) 75/76(98%) 316/331(95%)
ヘクター 42/42(100%) 18/27(66%) 30/31(96%) 90/100(90%) 386/425(90%)
イルドゥン 32/34(94%) 26/33(78%) 35/35(100%) 93/102(91%) 386/410(94%)
ルージュ 11/24(45%) 36/36(100%) 33/36(91%) 80/96(83%) 378/394(95%)
ラザレス 38/38(100%) 35/38(92%) 22/25(88%) 95/101(94%) 374/414(90%)
ヨハン 38/42(90%) 30/30(100%) 23/30(76%) 91/102(89%) 370/410(90%)

ランク10位の方の部隊

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家臣名 3値 HP
ギュスターヴ(剣) 40/40(100%) 37/40(92%) 13/22(59%) 90/102(88%) 384/414(92%)
ヨハン(大剣) 36/41(87%) 16/25(64%) 40/40(100%) 92/106(86%) 380/406(93%)
聖王(槍) 35/38(92%) 15/26(57%) 38/38(100%) 88/102(86%) 378/410(92%)
ナイトハルト(MS) 42/42(100%) 21/31(67%) 26/31(83%) 89/104(85%) 370/414(89%)
フリン 36/37(97%) 21/27(77%) 28/38(73%) 85/102(83%) 408/410(99%)
オルロワージュ 39/40(97%) 20/26(76%) 35/38(92%) 94/104(90%) 404/427(94%)
アセルス(剣) 34/41(82%) 15/23(65%) 37/37(100%) 86/101(85%) 364/414(87%)
時の君 14/24(58%) 26/33(78%) 41/41(100%) 81/98(82%) 342/386(88%)
レスリー 36/36(100%) 20/23(86%) 42/42(100%) 98/101(97%) 400/414(96%)
ジニー(槍) 37/41(90%) 15/24(62%) 37/37(100%) 89/102(87%) 406/410(99%)
プルミエール(棍棒) 37/42(88%) 25/30(83%) 29/32(90%) 91/104(87%) 392/414(94%)

自分の部隊

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家臣名 3値 HP
ロックブーケ 16/28(57%) 32/34(94%) 40/43(93%) 88/105(83%) 316/383(82%)
ナタリー 19/24(79%) 24/32(75%) 44/44(100%) 87/100(87%) 334/378(88%)
聖王(剣) 32/33(96%) 32/33(96%) 27/33(81%) 91/99(91%) 374/414(90%)
フリーレ 27/35(77%) 24/24(100%) 36/40(90%) 87/99(87%) 340/382(89%)
エレノア 14/22(63%) 31/32(96%) 42/42(100%) 87/96(90%) 348/394(88%)
ワグナス(小剣) 19/23(82%) 36/36(100%) 41/41(100%) 96/100(96%) 346/378(91%)
レッド(MH) 35/40(87%) 19/25(76%) 37/37(100%) 91/102(89%) 386/410(94%)
アセルス(剣) 41/41(100%) 20/23(86%) 37/37(100%) 98/101(97%) 364/414(87%)
ポポイ 17/24(70%) 27/33(81%) 42/42(100%) 86/99(86%) 358/382(93%)
零姫 18/24(75%) 29/30(96%) 39/39(100%) 86/93(92%) 324/398(81%)
ロビン 21/40(52%) 18/30(60%) 29/35(82%) 68/105(64%) 368/410(89%)

雑感

今日でブログを始めてから1年が経ちました。

当初は、更新頻度すさまじかったですが、

今はもうあまり書くことがなく、惰性で更新してる感じですね。

インサガのゲーム自体は、まったり楽しめています。

 今後

DHシステム

今年の目玉はDHでしょう。

どんなふうになるのか楽しみです。

COMMANDER SKILL欄と同じように

DH欄ができて、

特定のシリーズ、武器種、術属性などの条件に合致する家臣にだけDH装備できる形になると思われます。

気になる点は、天帝化のように、少しずつDH家臣を実装していくか、いっぺんに実装するか。

恐らく、前者でしょう。

今年は、天帝化で稼げなくなるので、その代わりですね。

神々の試練

闇の試練が終わった後あたりで、神々の試練の難易度アップもされるでしょう。

難易度さえ上がってくれれば、神々の試練が一番面白いコンテンツ。

あと、報酬もしょぼすぎると思うの。

イベントクエス

煉獄Sクリア当たり前になっており、ただの作業です。

シナリオは、飛ばすものもありますが、楽しめるものも結構ある。

トレジャーハント

コンバットのときと比べて、だいぶ遊びやすくなって良いですね。

  • 良い点
    • 報酬が豪華。
    • 有限クリア報酬のガチャ要素が楽しい。
    • 対戦相手のランクを選べる。
    • ランキングがなくなってマイペースに遊べるようになった。
  • 悪い点
    • 消化に時間がかかる(MAP確認)のが面倒。

アビスバトル

去年の目玉コンテンツ。

実装当初は難しかったんですが、ロールや確定デバフ奥義、装備の充実などで、だいぶクリアしやすくなりました。

Sクリアするときのメンツ選びが楽しいですね。

試練やコンバット開催中だと、装備の付け替えが面倒なので、後回しになってしまいがちです。

装備の一括外しは、要望出てると思うので、早いうち実装して欲しい。

エンサガ

めんどいので放置してます。。。

そのうち消化します。

その他

お正月ガチャでゲットした黄金体術さん

育成1回でまずまずの成長をしてくれました。

現状では、全く出番がないんですが、

この御方が活躍するコンテンツは、実装されるのだろうか

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